Terningspill og forventningsverdi (s2 h15)

Terningspill og forventningsverdi (s2 h15)

Lest inn av KI og ikke kontrollert manuelt enda — kan inneholde feil.

I et terningspill på et kasino blir det kastet to vanlige terninger. Dersom summen av antall øyne er 10, får spilleren 200 kroner. Blir summen av antall øyne 7, får spilleren 50 kroner. Dersom summen blir et annet tall, får ikke spilleren gevinst.

La aa være prisen en spiller må betale for ett spill, og XX utbyttet til kasinoet ved én tilfeldig spilleomgang.

Skriv av og fyll ut tabellen nedenfor

xxaaa200a - 200a50a - 50
P(X=x)P(X = x)2736\frac{27}{36}

Hva bør kasinoet sette prisen aa til for at de i det lange løp skal ha et gjennomsnittlig utbytte på 5 kroner per spill?

Fasit

P(X=a200)=336P(X = a - 200) = \frac{3}{36}, P(X=a50)=636P(X = a - 50) = \frac{6}{36}

a=30a = 30 kr

LøsningsforslagKI-generert

Med to terninger er det 66=366 \cdot 6 = 36 like sannsynlige utfall.

Sum lik 10 kan oppnås på følgende måter: (4,6)(4, 6), (5,5)(5, 5), (6,4)(6, 4) — det vil si 3 måter.

Sum lik 7 kan oppnås på følgende måter: (1,6)(1, 6), (2,5)(2, 5), (3,4)(3, 4), (4,3)(4, 3), (5,2)(5, 2), (6,1)(6, 1) — det vil si 6 måter.

De resterende 3636=2736 - 3 - 6 = 27 utfallene gir verken sum 10 eller sum 7.

Sannsynlighetsfordelingen til XX:

xxaaa200a - 200a50a - 50
P(X=x)P(X = x)2736\dfrac{27}{36}336\dfrac{3}{36}636\dfrac{6}{36}

Vi setter opp forventningsverdien og løser E(X)=5\text{E}(X) = 5:

E(X)=a2736+(a200)336+(a50)636=5\text{E}(X) = a \cdot \frac{27}{36} + (a - 200) \cdot \frac{3}{36} + (a - 50) \cdot \frac{6}{36} = 5

Multipliserer begge sider med 36:

27a+3(a200)+6(a50)=18027a + 3(a - 200) + 6(a - 50) = 180 27a+3a600+6a300=18027a + 3a - 600 + 6a - 300 = 180 36a900=18036a - 900 = 180 36a=108036a = 1080 a=30a = 30

Kasinoet bør sette prisen til 30 kroner per spill.

Tastatursnarveier

Navigasjon

⌘K / Ctrl+K
Åpne søk
G F
Gå til Fag
G E
Gå til Eksamener
G T
Gå til Temaer
G K
Gå til Kompetansemål
G H
Hjem
?
Vis snarveier

I oppgave

←/→ · J/K
Forrige / neste oppgave
0
Marker som ikke prøvd
1
Marker som prøvd
2
Marker som trenger hjelp
3
Marker som klart
S
Vis / skjul løsningsforslag
A
Legg til i liste
Esc
Tilbake / avslutt