Trekant med parallell midtlinje og glidende hjørne
Lov på eksamen
- Kalkulator
- CAS
- Graftegner og regneark
- Lærebok, formelsamling og egne notater
Ikke åpent internett, kommunikasjon med andre eller kunstig intelligens.
Kan den løses uten PC?
Alle deloppgavene kan løses uten PC.
Fra 2027 er det bare kalkulator og skriftlige hjelpemidler på del 2. Vurderingen er gjort med KI og kan inneholde feil.
Lest inn av KI og ikke kontrollert manuelt enda — kan inneholde feil.
Punktene , og er hjørner i en trekant.
Bestem koordinatene til vektorene og . Finn i ved regning.
Punktet ligger på slik at .
Punktet ligger på slik at . Se figur 1.

Vis at . Forklar at .
Vi lar nå hjørnet ha koordinatene . Ved å variere verdien til parameteren kan vi få til å «gli» fram og tilbake på x-aksen. Figur 2 viser hvordan trekanten ser ut når .

Forklar at har samme lengde for alle verdier av .
Bestem ved regning verdier for slik at .
Finn ved regning, eller ved hjelp av dynamisk programvare, andre verdier for slik at blir rettvinklet.
Fasit
, ,
, og , altså parallelle
for alle
LøsningsforslagKI-generert
Vi finner vektorene ved å trekke koordinatene til fra koordinatene til henholdsvis og :
Vinkelen finner vi ved hjelp av formelen for vinkelen mellom to vektorer:
Skalarproduktet er
Lengdene er
Dette gir
Siden , får vi koordinatene til :
Tilsvarende for :
Da er
For å vise at regner vi ut :
Vi ser at , siden . Fordi er et tallmultiplum av , er vektorene parallelle.
Dette følger også generelt: siden og , er
Vi lar nå , mens og fortsatt har de opprinnelige, faste koordinatene og .
Fra utledningen i b) vet vi at
uansett hvor befinner seg. Dette skyldes at kun avhenger av , som er en vektor mellom de faste punktene og — den inneholder ikke i det hele tatt, og er derfor uavhengig av .
Siden er konstant, blir også konstant for alle verdier av . Dermed er også lengden
den samme uansett hvilken verdi har.
Med er
Vinkelen nøyaktig når :
Dette løses med abc-formelen:
Rett vinkel kan også ligge i eller . Vi bruker samme metode: skalarproduktet av de to vektorene fra hjørnet med rett vinkel skal være null.
Rett vinkel i : Vektorene fra er og (konstant, jf. c)).
Rett vinkel i : Vektorene fra er og .