Standardform, fotballmål, aktivitetsdag og tallsystemer

Del 1, uten hjelpemidler

Standardform, fotballmål, aktivitetsdag og tallsystemer

Lest inn av KI og ikke kontrollert manuelt enda — kan inneholde feil.

Skriv på standardform

36200
0,000642

53 millioner

0,034⋅10−2

Tegn av tabellen nedenfor i besvarelsen din og fyll inn det som mangler.

Prosentvis endringVekstfaktor
+2 %
−68 %
0,25
2

Regn ut

a4⋅(a2)−3⋅a0
2−3⋅4382

Nedenfor ser du hvor mange mål som ble scoret i fotballkampene mellom Rosenborg og Brann i Eliteserien i årene fra 2005 til 2009:

5504352022

Finn gjennomsnittet og medianen for dette datamaterialet.

Sett opp resultatene i en tabell. Tabellen skal vise frekvens og kumulativ frekvens.

Hva er den kumulative frekvensen for to mål, og hva betyr dette?

Ved en skole er det 120 elever. Elevrådet skal arrangere aktivitetsdag, og elevene kan melde seg på én av fire turer.

Elevene fordeler seg slik:

TurAntall elever
Tur 1 (Robåt)15
Tur 2 (Sykkel)30
Tur 3 (Høgfjell, kort løype)40
Tur 4 (Høgfjell, lang løype)35

Gjør beregninger og lag et sektordiagram som viser fordelingen. Det skal gå klart fram hvor mange grader hver av sektorene i diagrammet er på.

En vare selges i to forskjellige butikker. Prisen er den samme i begge butikkene. I butikk A settes prisen opp med 20 %. I butikk B settes prisen først opp med 10 % og så etter noen dager med 10 % til.

Marit påstår at prisen da fremdeles er den samme i begge butikkene.

Forklar Marit hvorfor dette ikke er riktig. Bruk gjerne et eksempel når du forklarer.

I en 2P-gruppe er det 10 elever. Læreren har undersøkt hvor mye tid elevene bruker på matematikkleksene i løpet av en uke.

Resultatene er gitt i tabellen nedenfor.

Antall minutterAntall elever
[0,30⟩1
[30,60⟩3
[60,120⟩5
[120,240⟩1

Finn gjennomsnittet for dette grupperte datamaterialet.

I tallsystemet som vi vanligvis bruker, er grunntallet 10. I totallsystemet er grunntallet 2. Det finnes også tallsystemer med andre grunntall.

Tegn av tabellen nedenfor i besvarelsen din, gjør beregninger og fyll inn det som mangler.

Tallsystem med grunntall 10Tallsystem med grunntall 2Tallsystem med grunntall 4
271234
1010102
Fasit

1) 3,62⋅104 2) 6,42⋅10−4 3) 5,3⋅107 4) 3,4⋅10−4

Se tabell i løsningsforslaget

1) 1a2 2) 18

1) Gjennomsnitt 2,8, median 2,5 2) Se tabell i løsningsforslaget 3) Kumulativ frekvens 5

45°, 90°, 120°, 105°

Se forklaring i løsningsforslaget

78 minutter

27=110112; 1010102=42=2224

LøsningsforslagKI-generert

Vi skriver hvert tall som et tall mellom 1 og 10 ganget med en tierpotens.

1) 36200=3,62⋅104

2) 0,000642=6,42⋅10−4

3) 53 millioner =53000000=5,3⋅107

4) Vi regner ut tallet først og skriver deretter om til standardform:

0,034⋅10−2=3,4⋅10−2⋅10−2=3,4⋅10−4

Vekstfaktoren finner vi ved 1+prosentvis endring100. Er vekstfaktoren kjent, finner vi prosentvis endring ved (vekstfaktor−1)⋅100%.

Prosentvis endringVekstfaktor
+2 %1,02
−68 %0,32
−75 %0,25
+100 %2

1) Vi bruker potensreglene am⋅an=am+n, (am)n=am⋅n og a0=1:

a4⋅(a2)−3⋅a0=a4⋅a−6⋅1=a4−6=a−2=1a2

2) Vi skriver 4 og 8 som potenser av 2 (4=22, 8=23) slik at vi kan bruke potensreglene:

2−3⋅4382=2−3⋅(22)3(23)2=2−3⋅2626=2−3=18

Målene i de 10 kampene er 5,5,0,4,3,5,2,0,2,2.

1) Gjennomsnittet er summen delt på antall kamper:

5+5+0+4+3+5+2+0+2+210=2810=2,8

For medianen sorterer vi tallene: 0,0,2,2,2,3,4,5,5,5. Med 10 tall er medianen gjennomsnittet av det 5. og 6. tallet:

2+32=2,5

2) Vi teller opp hvor mange ganger hvert antall mål forekommer, og legger sammen frekvensene fortløpende for å få kumulativ frekvens:

Antall målFrekvensKumulativ frekvens
022
235
316
417
5310

3) Den kumulative frekvensen for to mål er 5. Det betyr at i 5 av de 10 kampene ble det scoret høyst (maks) 2 mål.

Vinkelen til hver sektor finner vi ved antall elever120⋅360°:

Tur 1: 15120⋅360°=45°Tur 2: 30120⋅360°=90°Tur 3: 40120⋅360°=120°Tur 4: 35120⋅360°=105°

Kontroll: 45°+90°+120°+105°=360°. Vi tegner en sirkel og deler den inn i fire sektorer med disse gradtallene, målt med gradskive fra sirkelens sentrum, og merker av hvilken tur hver sektor viser.

Marit tar feil. Når prisen først økes med 10 %, ganger vi med vekstfaktoren 1,10. Når prisen deretter økes med 10 % til, ganger vi med 1,10 på nytt — men da er det den nye, høyere prisen som økes, ikke den opprinnelige.

Samlet vekstfaktor blir

1,10⋅1,10=1,21

som tilsvarer en økning på 21 %, ikke 20 %.

Eksempel: Si at varen først koster 100 kroner.

  • Etter første økning: 100⋅1,10=110 kroner.
  • Etter andre økning: 110⋅1,10=121 kroner.

I butikk A (én økning på 20 %) hadde varen kostet 100⋅1,20=120 kroner. Butikk B ender altså på 121 kroner, ikke 120 kroner, så prisen er ikke den samme i de to butikkene.

Vi bruker klassemidtpunktet som representant for hver klasse, ganger med frekvensen og deler på totalt antall elever:

KlasseKlassemidtpunktFrekvensMidtpunkt ⋅ frekvens
[0,30⟩15115
[30,60⟩453135
[60,120⟩905450
[120,240⟩1801180
Sum10780
Gjennomsnitt=78010=78 minutter

Rad 1: Vi vet at 1234 tilsvarer grunntall 10-tallet

1⋅42+2⋅41+3⋅40=16+8+3=27

som stemmer med tallet i første kolonne. For å skrive 27 i totallsystemet, trekker vi fra de største toerpotensene vi kan:

27=16+8+2+1=1⋅24+1⋅23+0⋅22+1⋅21+1⋅20=110112

Rad 2: Vi regner om 1010102 til grunntall 10:

1⋅25+0⋅24+1⋅23+0⋅22+1⋅21+0⋅20=32+8+2=42

Deretter regner vi om 42 til grunntall 4 ved å trekke fra de største firerpotensene:

42=2⋅16+2⋅4+2⋅1=2⋅42+2⋅41+2⋅40=2224
Tallsystem med grunntall 10Tallsystem med grunntall 2Tallsystem med grunntall 4
271101121234
4210101022224

Forstå oppgaven med en KI

Du får en ferdig tekst du limer inn i den KI-chatboten du bruker. Teksten inneholder oppgaven og en instruks om at chatboten skal hjelpe deg å tenke selv — stille spørsmål, gi ett hint av gangen og la deg gjøre regningen.

Anbefalt. Chatboten får beskjed om å bruke det til å veilede deg riktig vei — ikke til å røpe svaret. Du kan slå det av hvis du vil være helt sikker på at ingenting lekker.

Hva du bør vite
  • Ingenting sendes herfra. Teksten kopieres bare til utklippstavla på enheten din. Det du limer inn i en chatbot, går til den tjenesten — og de har sine egne regler for hva de lagrer.
  • Ikke lim inn personopplysninger — navn, skole eller noe annet om deg selv eller andre. Oppgaveteksten holder.
  • KI kan ta feil, også i matematikk. Sjekk alltid mot løsningsforslaget her på siden.
  • Er du usikker på om du har lov til å bruke KI på skolearbeidet ditt, spør læreren din først.

Tastatursnarveier

Navigasjon

⌘K / Ctrl+K
Åpne søk
G F
Gå til Fag
G E
Gå til Eksamener
G T
Gå til Temaer
G K
Gå til Kompetansemål
G H
Hjem
?
Vis snarveier

I oppgave

←/→ · J/K
Forrige / neste oppgave
0
Marker som ikke prøvd
1
Marker som prøvd
2
Marker som trenger hjelp
3
Marker som ferdig
S
Vis / skjul løsningsforslag
A
Legg til i liste
N
Skriv notat
Esc
Tilbake / avslutt