Frispark modellert med vektorfunksjon

Del 2, alle hjelpemidler

Frispark modellert med vektorfunksjon

Lest inn av KI og ikke kontrollert manuelt enda — kan inneholde feil.

Fotballspiller tar frispark – ballbane vist i koordinatsystem

En fotballspiller tok et frispark. Han sparket ballen i retning av motstandernes mål. Ballens posisjon t sekunder etter at frisparket ble tatt, er gitt ved vektorfunksjonen

r→(t)=[28t−3t2,10t−5t2]

Enheten langs aksene er meter.

Hjelpemiddelkrav: Kalkulator

Bestem banefarten som ballen fikk da den ble sparket.

Hjelpemiddelkrav: For hånd

Hvor lang tid tok det fra ballen ble sparket, til den traff bakken?

Hjelpemiddelkrav: For hånd

Bestem ballens banefart da den var i sitt høyeste punkt.

Fasit

v(0)=2221≈29,7m/s

t=2s

v(1)=22m/s

LøsningsforslagKI-generert

Vi har r→(t)=[28t−3t2,10t−5t2], som deriveres komponentvis til fartsvektoren

r→′(t)=[28−6t,10−10t]

Dette er satt opp og regnet i GeoGebra CAS, se utklippet under (linje 3–4 gir de deriverte, resten av linjene gir svarene på a, b og c).

CAS-utregning av banefart, tid til bakken og banefart i toppunktet

Banefarten da ballen ble sparket er farten ved t=0. Fra dpx(0) og dpy(0) (linje 5) får vi hastighetsvektoren

r→′(0)=[28,10]

Farten (lengden av vektoren) er da, se fart0 (linje 6),

|r→′(0)|=282+102=884=2221≈29,7m/s

Banefarten ballen fikk da den ble sparket, var 2221≈29,7m/s.

Ballen er i bakken når y-komponenten av r→(t) er null, altså når 10t−5t2=0. Dette er løst med TidBakke (linje 7):

10t−5t2=0⇔t=0∨t=2

Løsningen t=0 er starttidspunktet, så ballen treffer bakken ved t=2.

Det tok t=2s fra ballen ble sparket, til den traff bakken.

Ballen er i sitt høyeste punkt når den y-komponenten av fartsvektoren er null, altså når y′(t)=10−10t=0. Dette er løst med TidTopp (linje 8), som gir t=1.

I punkt vTopp (linje 9) er hastighetsvektoren ved t=1 regnet ut:

r→′(1)=[28−6⋅1,10−10⋅1]=[22,0]

som stemmer med at ballen kun beveger seg vannrett i toppunktet. Farten (linje 10, fartTopp) blir da

|r→′(1)|=222+02=22

Banefarten til ballen i det høyeste punktet var 22m/s.

Forstå oppgaven med en KI

Du får en ferdig tekst du limer inn i den KI-chatboten du bruker. Teksten inneholder oppgaven og en instruks om at chatboten skal hjelpe deg å tenke selv — stille spørsmål, gi ett hint av gangen og la deg gjøre regningen.

Anbefalt. Chatboten får beskjed om å bruke det til å veilede deg riktig vei — ikke til å røpe svaret. Du kan slå det av hvis du vil være helt sikker på at ingenting lekker.

Hva du bør vite
  • Ingenting sendes herfra. Teksten kopieres bare til utklippstavla på enheten din. Det du limer inn i en chatbot, går til den tjenesten — og de har sine egne regler for hva de lagrer.
  • Ikke lim inn personopplysninger — navn, skole eller noe annet om deg selv eller andre. Oppgaveteksten holder.
  • KI kan ta feil, også i matematikk. Sjekk alltid mot løsningsforslaget her på siden.
  • Er du usikker på om du har lov til å bruke KI på skolearbeidet ditt, spør læreren din først.

Tastatursnarveier

Navigasjon

⌘K / Ctrl+K
Åpne søk
G F
Gå til Fag
G E
Gå til Eksamener
G T
Gå til Temaer
G K
Gå til Kompetansemål
G H
Hjem
?
Vis snarveier

I oppgave

←/→ · J/K
Forrige / neste oppgave
0
Marker som ikke prøvd
1
Marker som prøvd
2
Marker som trenger hjelp
3
Marker som ferdig
S
Vis / skjul løsningsforslag
A
Legg til i liste
N
Skriv notat
Esc
Tilbake / avslutt