Fiskelengde og potensfunksjonsmodell

Del 2, alle hjelpemidler

Fiskelengde og potensfunksjonsmodell

Tabellen nedenfor viser sammenhengen mellom lengde og vekt for en type fisk.

Lengde (cm)507080100120130
Vekt (gram)119033205070961016 08021 590

Sammenhengen kan beskrives med en modell gitt på formen

F(x)=a⋅xb

der F(x) gram er vekten til en fisk som er x centimeter lang.

Hjelpemiddelkrav: Krever PC

Bruk opplysningene i tabellen til å bestemme tallene a og b. Tegn grafen til F.

Hjelpemiddelkrav: Kalkulator + svaret på tidligere oppgave

Hvor lang er en fisk som veier 11,5 kg ifølge modellen?

Hjelpemiddelkrav: Kalkulator + svaret på tidligere oppgave

Bestem stigningstallet til den rette linjen som går gjennom punktene (75, F(75)) og (95, F(95)). Gi en praktisk tolkning av svaret.

Hjelpemiddelkrav: Kalkulator + svaret på tidligere oppgave

Hvor mange prosent vil vekten av en fisk øke med dersom lengden øker med 20 % ifølge modellen?

Fasit

a≈0,00966, b≈3,00

≈106cm

≈210g/cm

≈72,8%

LøsningsforslagKI-generert

Vi bruker potensregresjon for å finne a og b i F(x)=a⋅xb.

Regresjon i GeoGebra gir:

a≈0,00966ogb≈3,00

Modellen er dermed tilnærmet

F(x)≈0,00966⋅x3

Graf for F(x)

Vi løser likningen F(x)=11500:

0,00966⋅x3=11500

GeoGebra CAS løsning for oppgave 2-1b

Ifølge modellen er en fisk som veier 11,5kg omtrent 106cm lang.

Vi beregner F(75) og F(95):

F(75)=0,00966⋅753≈4075g
F(95)=0,00966⋅953≈8282g

Stigningstallet til linjen gjennom (75, F(75)) og (95, F(95)):

a=F(95)−F(75)95−75=8282−407520≈210

Stigningstallet er ≈210g/cm.

Dette betyr at for fisk med lengde mellom 75 og 95 cm vil vekten øke med cirka 210 gram for hver ekstra centimeter.

Dersom lengden øker med 20 %, blir den nye lengden 1,2⋅x. Da blir den nye vekten:

F(1,2x)=0,00966⋅(1,2x)3=0,00966⋅1,23⋅x3=1,23⋅F(x)
1,23=1,728

Prosentvis økning: (1,728−1)⋅100%=72,8%

Vekten vil øke med 72,8% dersom lengden øker med 20 %.

Sensorveiledning

Oppgaven gir til sammen 7 poeng

2 poeng

I utgangspunktet gis 1 poeng for en riktig modell og 1 poeng for en grafisk framstilling som kommuniserer godt. Det skal gå tydelig fram at tallene langs x-aksen er lengde i centimeter og at tallene langs y-aksen er vekt i gram. En kandidat som lager en grafisk framstilling som oppfyller disse kravene i oppgave b), c) eller d), får også uttelling for dette i oppgave a). En kandidat som ikke bruker en potensfunksjon, kan få uttelling for den grafiske framstillingen.

2 poeng

I utgangspunktet gis 1 poeng for riktig stigningstall og 1 poeng for en riktig praktisk tolkning av stigningstallet. For å få uttelling for en praktisk tolkning, må det gå tydelig fram at det er en gjennomsnittlig økning i vekt per centimeter.

2 poeng

En kandidat som bare gjør beregninger for én lengde, får høyst 1 poeng. For å få full uttelling, må kandidaten vise eller argumentere for at sammenhengen gjelder generelt, eller gjøre beregninger for minst to ulike lengder.

Forstå oppgaven med en KI

Du får en ferdig tekst du limer inn i den KI-chatboten du bruker. Teksten inneholder oppgaven og en instruks om at chatboten skal hjelpe deg å tenke selv — stille spørsmål, gi ett hint av gangen og la deg gjøre regningen.

Anbefalt. Chatboten får beskjed om å bruke det til å veilede deg riktig vei — ikke til å røpe svaret. Du kan slå det av hvis du vil være helt sikker på at ingenting lekker.

Hva du bør vite
  • Ingenting sendes herfra. Teksten kopieres bare til utklippstavla på enheten din. Det du limer inn i en chatbot, går til den tjenesten — og de har sine egne regler for hva de lagrer.
  • Ikke lim inn personopplysninger — navn, skole eller noe annet om deg selv eller andre. Oppgaveteksten holder.
  • KI kan ta feil, også i matematikk. Sjekk alltid mot løsningsforslaget her på siden.
  • Er du usikker på om du har lov til å bruke KI på skolearbeidet ditt, spør læreren din først.

Tastatursnarveier

Navigasjon

⌘K / Ctrl+K
Åpne søk
G F
Gå til Fag
G E
Gå til Eksamener
G T
Gå til Temaer
G K
Gå til Kompetansemål
G H
Hjem
?
Vis snarveier

I oppgave

←/→ · J/K
Forrige / neste oppgave
0
Marker som ikke prøvd
1
Marker som prøvd
2
Marker som trenger hjelp
3
Marker som ferdig
S
Vis / skjul løsningsforslag
A
Legg til i liste
N
Skriv notat
Esc
Tilbake / avslutt