Derivasjon, polynomdivisjon, vektorfunksjon og grenseverdi

Del 1, uten hjelpemidler

Derivasjon, polynomdivisjon, vektorfunksjon og grenseverdi

Lest inn av KI og ikke kontrollert manuelt enda — kan inneholde feil.

Deriver funksjonene

f(x)=2x⋅ex
g(x)=3x2−1

Vis at x=1 er en løsning av likningen 2x3−6x2−2x+6=0

Bruk polynomdivisjon til å finne de andre løsningene.

Vi har gitt vektorfunksjonen

r→(t)=[6t,−5t2+45]

Tegn grafen til vektorfunksjonen når t∈[0,3]

Bestem v→(1). Tegn fartsvektoren inn på grafen.

Bestem akselerasjonsvektoren. Kommenter svaret ditt.

En gjeng består av seks gutter og fire jenter. Vi trekker tilfeldig ut to av dem.

Hva er sannsynligheten for at vi trekker ut én gutt og én jente?

I △ABC er AB=10,0 cm, ∠A=75° og ∠C=90°. Konstruer trekanten.

Bestem grenseverdiene dersom de eksisterer:

limx→2⁡x2+4x−2
limx→2⁡x2−4x−2
Fasit

1) f′(x)=2ex(1+x) 2) g′(x)=3xx2−1

x=−1,x=1,x=3

1) Se graf i løsningsforslaget 2) v→(1)=[6,−10] 3) a→(t)=[0,−10]

P=815≈53,3%

Se konstruksjon i løsningsforslaget (vinkel B=15°).

1) Grenseverdien eksisterer ikke 2) 4

LøsningsforslagKI-generert
  1. Vi deriverer f(x)=2x⋅ex med produktregelen, (uv)′=u′v+uv′, med u=2x og v=ex.
u′=2,v′=ex
f′(x)=2⋅ex+2x⋅ex=2ex(1+x)
  1. Vi skriver g(x)=3x2−1=3(x2−1)12 og bruker kjerneregelen. Den ytre funksjonen er 3u12 og den indre er u=x2−1, med u′=2x.
g′(x)=3⋅12(x2−1)−12⋅2x=3xx2−1
g′(x)=3xx2−1

Vi setter x=1 inn i likningen for å vise at det er en løsning.

2⋅13−6⋅12−2⋅1+6=2−6−2+6=0✓

Siden x=1 er en løsning, kan vi dele polynomet på (x−1).

(2x3−6x2−2x+6):(x−1)=2x2−4x−6

Vi faktoriserer andregradsuttrykket:

2x2−4x−6=2(x2−2x−3)=2(x−3)(x+1)

De to andre løsningene er dermed x=3 og x=−1. Alle løsningene er

x=−1,x=1,x=3
  1. Vi finner noen punkter på grafen til r→(t)=[6t,−5t2+45] for t∈[0,3]:

    t0123
    x=6t061218
    y=−5t2+454540250

    Eliminerer vi t (t=x/6), ser vi at y=−5(x6)2+45=−536x2+45, som er en del av en nedovervendt parabel. Grafen starter i (0,45) og synker mot (18,0) når t går fra 0 til 3.

  2. Fartsvektoren er den deriverte av posisjonsvektoren.

v→(t)=r→′(t)=[6,−10t]
v→(1)=[6,−10]

Denne vektoren tegnes inn i punktet (6,40) på grafen (der t=1), og peker skrått nedover mot høyre.

  1. Akselerasjonsvektoren er den deriverte av fartsvektoren.
a→(t)=v→′(t)=[0,−10]

Akselerasjonsvektoren er konstant — den er den samme uansett hvilken t vi ser på. Den peker rett nedover (y-retning) med konstant størrelse 10, mens x-komponenten er 0. Bevegelsen ligner dermed på en kastebevegelse påvirket av en konstant kraft rettet nedover (for eksempel tyngdekraften), uten akselerasjon i horisontal retning.

Det er totalt 6+4=10 personer i gjengen. Vi skal trekke ut 2 av dem uten tilbakelegging.

Antall måter å velge 2 personer av 10 på totalt:

(102)=10⋅92=45

Antall måter å velge 1 gutt av 6 og 1 jente av 4 på:

(61)⋅(41)=6⋅4=24

Sannsynligheten for å trekke ut én gutt og én jente er dermed

P=2445=815≈0,533
P=815≈53,3%

Vinkelsummen i en trekant er 180°, så

∠B=180°−∠A−∠C=180°−75°−90°=15°

Trekanten konstrueres med passer og linjal slik:

  1. Tegn linjestykket AB med lengde 10,0 cm.
  2. Konstruer en vinkel på 75° i A (mellom AB og den kommende siden AC), for eksempel med vinkelmåler.
  3. Konstruer en vinkel på 15° i B (mellom BA og den kommende siden BC).
  4. Der de to nye linjene fra A og B skjærer hverandre, ligger hjørnet C. Siden ∠C=180°−75°−15°=90°, stemmer konstruksjonen med kravet om at ∠C=90°.

Dette gir den ønskede trekanten ABC.

  1. Vi setter x=2 inn i telleren: 22+4=8≠0, mens nevneren x−2→0. Siden telleren ikke går mot 0 mens nevneren gjør det, går brøken mot uendelig i tallverdi. Fra høyre (x→2+) er x−2>0, så brøken går mot +∞. Fra venstre (x→2−) er x−2<0, så brøken går mot −∞. Siden grenseverdiene fra høyre og venstre ikke er like,
limx→2⁡x2+4x−2 eksisterer ikke
  1. Her går både teller og nevner mot 0 når x→2, så vi faktoriserer telleren som en differanse mellom to kvadrater.
x2−4=(x−2)(x+2)
limx→2⁡x2−4x−2=limx→2⁡(x−2)(x+2)x−2=limx→2⁡(x+2)=4

Forstå oppgaven med en KI

Du får en ferdig tekst du limer inn i den KI-chatboten du bruker. Teksten inneholder oppgaven og en instruks om at chatboten skal hjelpe deg å tenke selv — stille spørsmål, gi ett hint av gangen og la deg gjøre regningen.

Anbefalt. Chatboten får beskjed om å bruke det til å veilede deg riktig vei — ikke til å røpe svaret. Du kan slå det av hvis du vil være helt sikker på at ingenting lekker.

Hva du bør vite
  • Ingenting sendes herfra. Teksten kopieres bare til utklippstavla på enheten din. Det du limer inn i en chatbot, går til den tjenesten — og de har sine egne regler for hva de lagrer.
  • Ikke lim inn personopplysninger — navn, skole eller noe annet om deg selv eller andre. Oppgaveteksten holder.
  • KI kan ta feil, også i matematikk. Sjekk alltid mot løsningsforslaget her på siden.
  • Er du usikker på om du har lov til å bruke KI på skolearbeidet ditt, spør læreren din først.

Tastatursnarveier

Navigasjon

⌘K / Ctrl+K
Åpne søk
G F
Gå til Fag
G E
Gå til Eksamener
G T
Gå til Temaer
G K
Gå til Kompetansemål
G H
Hjem
?
Vis snarveier

I oppgave

←/→ · J/K
Forrige / neste oppgave
0
Marker som ikke prøvd
1
Marker som prøvd
2
Marker som trenger hjelp
3
Marker som ferdig
S
Vis / skjul løsningsforslag
A
Legg til i liste
N
Skriv notat
Esc
Tilbake / avslutt