Antall utskrifter fra en while-løkke

Hele eksamen, alle hjelpemidler

Antall utskrifter fra en while-løkke

Hjelpemiddelkrav: For hånd

Ta utgangspunkt i den følgende pseudokoden:

SET m TO 3
SET i TO 1
WHILE i GREATER THAN m
  DISPLAY "Lukkeleg dag!"
  INCREMENT i

Velg hvor mange ganger teksten «Lykkelig dag!» blir skrevet ut.

Fasit

Ingen ganger: betingelsen 1>3 er usann allerede første gang, så løkka kjører aldri.

LøsningsforslagKI-generert

Vi sporer programmet:

StegmiBetingelsen i GREATER THAN mResultat
Start311>3 er usannLøkka hoppes over

En while-løkke sjekker betingelsen før første runde. Siden i=1 ikke er større enn m=3, kjøres innholdet i løkka aldri, og teksten skrives ikke ut.

Programmereren mente trolig WHILE i LESSER THAN OR EQUAL TO m. Da ville teksten blitt skrevet ut tre ganger, for i=1, 2 og 3. Med betingelsen GREATER THAN er svaret likevel ingen ganger.

Forstå oppgaven med en KI

Du får en ferdig tekst du limer inn i den KI-chatboten du bruker. Teksten inneholder oppgaven og en instruks om at chatboten skal hjelpe deg å tenke selv — stille spørsmål, gi ett hint av gangen og la deg gjøre regningen.

Anbefalt. Chatboten får beskjed om å bruke det til å veilede deg riktig vei — ikke til å røpe svaret. Du kan slå det av hvis du vil være helt sikker på at ingenting lekker.

Hva du bør vite
  • Ingenting sendes herfra. Teksten kopieres bare til utklippstavla på enheten din. Det du limer inn i en chatbot, går til den tjenesten — og de har sine egne regler for hva de lagrer.
  • Ikke lim inn personopplysninger — navn, skole eller noe annet om deg selv eller andre. Oppgaveteksten holder.
  • KI kan ta feil, også i informasjonsteknologi. Sjekk alltid mot løsningsforslaget her på siden.
  • Er du usikker på om du har lov til å bruke KI på skolearbeidet ditt, spør læreren din først.

Tastatursnarveier

Navigasjon

⌘K / Ctrl+K
Åpne søk
G F
Gå til Fag
G E
Gå til Eksamener
G T
Gå til Temaer
G K
Gå til Kompetansemål
G H
Hjem
?
Vis snarveier

I oppgave

←/→ · J/K
Forrige / neste oppgave
0
Marker som ikke prøvd
1
Marker som prøvd
2
Marker som trenger hjelp
3
Marker som ferdig
S
Vis / skjul løsningsforslag
A
Legg til i liste
N
Skriv notat
Esc
Tilbake / avslutt